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文章目录列表:
1.bt1207推荐几个好用
2.植物大战僵尸的秘籍
3.好玩的游戏
4.求徽章战士粤语主题曲
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植物大战僵尸的秘籍
恶臭 恶臭特性的怪兽攻击时,有10%几率令目标害怕。携带道具净化之符时,恶臭特性无效。排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2
降雨 出场或获得该特性时,天气变为雨天。可使由祈雨带来的暂时性天气变为永久性天气。直到天气再次被改变或者战斗结束。速度最快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。
加速 怪兽上场的当回合不会发动。每回合结束时,速度上升1级。
战斗盔甲 拥有战斗盔甲的怪兽不会受到会心一击。
坚硬 一击必杀技对坚硬特性的怪兽无效。第五世代开始,坚硬怪兽满HP时,受到致命的伤害后必定会留下1HP。 当坚硬怪兽携带气息腰带且受到致命的攻击导致特性发动时,首先发动坚硬,不会消耗气息腰带。
潮湿 使双方场上大爆炸、自爆、诱爆无效。
柔软 拥有柔软特性的怪兽不会处于麻痹状态。
沙隐 场上天气为沙暴时,拥有沙隐特性的怪兽回避率增加20%,且不会受到沙暴伤害。将拥有沙隐特性的怪兽排在队伍前方,在沙暴天气中遇敌率降低50%。
静电 对拥有静电特性的怪兽进行近身攻击有30%的几率被麻痹。将拥有静电特性的怪兽排在队伍首位,能提高对电属性怪兽遇敌率50%。
蓄电 拥有蓄电特性的怪兽受到电属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
蓄水 拥有贮水特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
迟钝 拥有迟钝特性的怪兽不会处于魅惑状态。拥有迟钝特性的怪兽不会受到诱惑的影响。
无天气 拥有无天气特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。
复眼 拥有复眼特性的怪兽命中率增加30%。将拥有复眼特性的怪兽排在队伍首位,遇敌时野生怪兽携带道具的几率增加。
不眠 拥有不眠特性的怪兽不会处于睡眠状态。不眠怪兽使用睡眠将会失败。
变色 拥有变色特性的怪兽受到攻击时,怪兽属性会变为与攻击技能一样。
免疫 拥有免疫特性的怪兽不会处于中毒状态。
引火 拥有引火特性的怪兽受到火属性技能攻击时不会受伤,同时提高火属性技能伤害。引火特性在冰冻状态下照常有效,受到火系技能攻击时不会解冻。交换怪兽后消失,不能被接力。在引火状态下使用火属性技能时,伤害提高50%;
鳞粉 拥有鳞粉特性的怪兽受到攻击时不会受到技能的追加效果。只有带有几率性发动的技能特效才能被鳞粉免疫。
自我中心 拥有自我中心特性的怪兽不会处于混乱状态。
吸盘 拥有吸盘特性的怪兽不会被强制交换。目前强制交换技能只有吹飞、吼叫、仰投与龙之尾四个。将拥有吸盘特性的怪兽排在队伍首位,能提高钓鱼成功率。
威吓 拥有威吓特性的怪兽出场时,令对方所有怪兽攻击力降低1级。将拥有威吓特性的怪兽排在队伍首位,对等级比威吓怪兽低的野生怪兽的遇敌率降低50%。
踩影 拥有踩影特性的怪兽在场时,对方所有怪兽不能交换(在野生战斗中则是不能逃跑)。如果双方怪兽的特性都是踩影,特性无效。
鲨鱼皮 拥有鲨鱼皮特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方将受到伤害攻击方HP最大值的为1/8。。连续攻击技的每次攻击都将发动鲨鱼皮。
奇异守护 拥有奇异守护特性的怪兽除非属性相克(2倍或以上),否则不会受到技能伤害。奇异守护仅对技能伤害有效,异常状态、天气、场地状态等效果照常损失HP。只要属性克制,固定HP伤害的技能也能攻击到神秘守护怪兽。木乃伊特性可以洗掉奇异守护特性。对预知未来与破灭之愿无效。对混乱伤害无效。
浮游 拥有浮游特性的怪兽不会受到地属性技能攻击。沙地狱特性、场上的撒菱与毒菱对浮游怪兽无效。
孢子 拥有孢子特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有10%的几率处于中毒、麻痹或睡眠状态。总几率为10%,三种异常状态几率各为1/3。
同步率 对拥有同步率特性的怪兽施加中毒、麻痹、烧伤状态时,攻击方将处于相同状态。对具有免疫属性、特性,或已经处于异常状态的怪兽无效。睡眠、冰冻、毒菱不会触发同步率。受到剧毒时,攻击方将受到中毒状态。替身、神秘守护不能防止同步率的异常状态。
净体 拥有净体特性的怪兽的能力等级不会被其它怪兽弱化。体怪兽自身使用蛮力、精神增压等技能依然会降低能力。
自然回复 拥有自然回复特性的怪兽被交换下场时,异常状态恢复。战斗结束后同样恢复异常状态。处于胃液状态下场时,异常状态依然恢复。
避雷针 拥有避雷针特性的怪兽在场时,其它怪兽使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针怪兽。能被电磁波触发。对觉醒力量、自然恩惠无效。避雷针怪兽是地面系则无效。受到电系技能时不会受伤,同时特攻提升1级。
天之恩惠 拥有天之恩惠特性的怪兽使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。对几率性道具无效。
轻快 在天气为雨天时,拥有轻快特性的怪兽速度翻倍。
叶绿素 在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的怪兽速度翻倍。
发光 将拥有发光特性的怪兽排在队伍首位时,遇敌率翻倍。携带净化之符时,发光无效。
复制 拥有复制特性的怪兽出场时,特性随机变为与对方场上一只怪兽一样。不能复制气象台、幻影、不倒翁模式、多重属性以及复制特性本身。下场时特性还原。
大力士 拥有大力士特性的怪兽攻击力翻倍。翻倍的为最终数值。
毒刺 拥有毒刺特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率中毒。对钢属性或免疫特性的怪兽无效。对已经处于异常状态的怪兽无效。
精神力 拥有精神力特性的怪兽不会被施加害怕。
熔岩铠甲 拥有熔岩铠甲特性的怪兽不会处于冰冻状态。
水之掩护 拥有水之掩护特性的怪兽不会处于烧伤状态。
磁力 拥有磁力特性的怪兽在场时,对方钢属性怪兽不能交换。对携带漂亮脱壳的怪兽无效。对接力棒无效。
防音 拥有防音特性的怪兽不会受到声音技能的效果。处于灭亡之歌状态的怪兽使用接力棒交换出防音怪兽,灭亡之歌依然有效。防音特性的怪兽不受己方的治愈之铃的影响。
接雨盘 场上天气为雨天时,拥有接雨盘特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
起沙 出场或获得该特性时,天气变为沙暴。可使由沙暴带来的暂时性天气变为永久性天气。
压力 拥有压力特性的怪兽受到攻击时,攻击方使用的技能多损失1点PP。只要攻击方的技能目标包含压力怪兽,就会多损失1点PP。每包含一只压力怪兽,多损失1点PP。即使攻击方技能只剩余1点PP,依然可以对压力怪兽使用。
厚脂肪 拥有厚脂肪特性的怪兽受到火或冰属性技能攻击时,在伤害计算中,攻击方技能威力减半。
早起 拥有早起特性的怪兽睡眠回合数减半。
火焰之躯 拥有火焰之躯特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率烧伤。
逃足 在野生战斗中,拥有逃足特性的怪兽必定能逃跑。无视踩影特性。在对战中无效
锐利目光 拥有锐利目光特性的怪兽的命中等级不会被弱化。
怪力钳 拥有怪力钳特性的怪兽的攻击等级不会被弱化。
拾取 拥有拾取特性的怪兽在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。战斗结束后道具会出现在拾取怪兽的身上。如果拾取怪兽已经携带有道具,拾取不会发动。在战斗中,自己没有携带道具时,每回合末100%几率获得当回合对手与队友使用掉的道具。优先捡起对手消耗的道具。无法捡起气球与脱离按钮。
懒惰 拥有懒惰特性的怪兽每次使用技能后都要休息一回合。懒惰状态下可以交换。烦恼种子、单纯光线、变为同伴对懒惰特性无效。懒惰怪兽处于胃液状态时,烦恼种子对其有效。 破坏光线等技能的不能行动时间与懒惰回合重叠。使用特性交换获得懒惰的下个回合将会偷懒。
紧张 拥有紧张特性的怪兽攻击力提高50%,同时物理技能的命中率降低20%。
魅惑身躯 拥有魅惑身躯特性的怪兽受到近身攻击时,如果攻击方是异性,有30%的几率被魅惑。对无性别怪兽无效。
正极 己方场上存在正极或负极特性的怪兽时,正极怪兽的特攻提高50%。
负极 己方场上存在正极或负极特性的怪兽时,负极怪兽的特攻提高50%。
气象台 气象台只对漂浮泡泡有效。随天气改变漂浮泡泡的外观与属性。不会被特性交换。不会被复制。不会因受到破格攻击而改变形态。场上存在无天气或天气锁时,不会改变形态。漂浮泡泡改变形态后,不会因失去气象台特性而复原。
黏着 拥有黏着特性的怪兽的道具不会被抢夺。对黏着特性的怪兽无法发动特效的技能:黏着怪兽自身使用戏法或偷换不受限制。扣押无视黏着特性。将拥有黏着特性的怪兽排在队伍首位,能提高钓鱼成功率50%。
蜕皮 回合结束时,拥有蜕皮特性的怪兽有30%几率解除自身异常状态。红宝石·蓝宝石中,在噩梦状态下通过蜕皮解除睡眠状态,噩梦依然有效并持续损失HP。
根性 拥有根性特性的怪兽处于异常状态时,攻击力提高50%。无视烧伤状态的攻击弱化。
神秘鳞片 拥有神秘鳞片特性的怪兽处于异常状态时,防御力提高50%。
毒液 对拥有毒液特性的怪兽使用HP吸取技时,会损失原本该回复的HP。毒液怪兽依然损失HP。食梦无视毒液
深绿 拥有深绿特性的怪兽HP低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%。
猛火 拥有猛火特性的怪兽HP低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%。
激流 拥有激流特性的怪兽HP低于1/3时,使用水属性技能的威力提高50%。
虫之预感 拥有虫之预感特性的怪兽HP低于1/3时,使用虫属性技能的威力提高50%。
石脑 拥有石脑特性的怪兽不会受到技能的反弹伤害。石脑对拼命、飞踢、飞膝踢无效。
干旱 出场或获得该特性时,天气变为晴天。可使由放晴带来的暂时性天气变为永久性天气。直到天气再次被改变或者战斗结束。改变不同天气的怪兽同时出场时,速度最快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。
沙地狱 拥有沙地狱特性的怪兽在场时,对方非飞属性与非浮游特性的怪兽不能交换。对携带漂亮脱壳的怪兽无效。对接力棒无效。
干劲 拥有活力特性的怪兽不会处于睡眠状态。
白烟 拥有白烟特性的怪兽的能力等级不会被弱化。
瑜珈之力 拥有瑜珈之力特性的怪兽的攻击力翻倍。
贝壳盔甲 拥有贝壳盔甲特性的怪兽不会受到会心一击。
天气锁 拥有天气锁特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。天气依然存在,不会因天气锁特性的怪兽上场而消失。
蹒跚 拥有蹒跚特性的怪兽处于混乱状态时,回避率提高20%。
电引擎 拥有电引擎特性的怪兽受到电属性技能攻击时,不会受伤,并且速度提升1级.电磁波能触发电引擎。即使电引擎怪兽处于替身或其它对麻痹无效的状态,电磁波依然能触发电引擎。
斗争心 如果对方场上存在同性怪兽,拥有斗争心特性的怪兽使用技能的威力增加25%。如果对方场上存在异性怪兽,斗争心怪兽的技能威力减少25%。对无性怪兽无效。
不屈之心 拥有不屈之心特性的怪兽受到害怕状态时,速度提升1级。
雪隐 场上天气为冰雹时,拥有雪隐特性的怪兽回避率增加20%。雪隐怪兽不会因冰雹天气损失HP。
贪吃 拥有贪吃特性的怪兽携带树果时,发动条件从HP低于1/4变为HP低于1/2。原本HP低于1/2时发动的条件不改变。
怒穴 拥有怒穴特性的怪兽受到会心一击时,攻击力提升至最大。即使怒穴怪兽处于替身状态,依然可发动。第五世代开始不再有效。
轻技 拥有轻技特性的怪兽失去道具时,速度翻倍。如果一开始就没有道具,轻技不会发动。重新获得道具后轻技状态消失。不能被接力棒传递。
耐热 拥有耐热特性的怪兽受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。耐热怪兽受到烧伤伤害时,损失HP减半。
单纯 第四世代中拥有单纯特性的怪兽能力等级翻倍计算。第五世代中拥有单纯特性的怪兽在自身能力等级提升或降低时,提升或降低量翻倍。
干燥肌肤 拥有干燥肌肤特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。 拥有干燥肌肤特性的怪兽受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力提高25%。天气为雨天时,干燥肌肤怪兽每回合回复HP最大值的1/8。天气为晴天时,干燥肌肤怪兽每回合损失HP最大值的1/8。
下载 拥有下载特性的怪兽出场时,若对方怪兽防御<特防,下载怪兽攻击提升1级;若对方防御≧特防,下载怪兽特攻提升1级。第四世代中,上场时若对手处于替身状态,则特性不发动。
铁拳 拥有铁拳特性的怪兽使用拳击类技能时,技能威力提高20%。(连续拳、百万拳击、火焰拳、冷冻拳、雷电拳、飘飘拳、音速拳、爆裂拳、气合拳、彗星拳、暗影拳、升空拳、臂锤、吸取拳、子弹拳)
毒疗 拥有毒疗特性的怪兽处于中毒状态下不会损失HP,同时每回合回复HP最大值的1/8。处于剧毒状态下HP回复量依然固定。毒疗特性在地图上无效,所以中毒怪兽依然会损失HP。
适应力 拥有适应力特性的怪兽使用与自身属性相同的技能攻击时,属性加成倍数变为2倍。
连锁特性 拥有技能连锁特性的怪兽使用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。(往复拍打、连续拳、乱突、导弹针、尖刺加农炮、扔蛋、乱抓、骨头冲锋 突张、种子机枪、冰柱针、岩石爆破、扫荡拍打)
湿润身躯 场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身躯特性的怪兽的异常状态回复。
太阳力量 场上天气为晴天时,拥有太阳力量特性的怪兽特攻提高50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。
早足 拥有早足特性的怪兽处于异常状态时,速度提高50%。无视麻痹状态的速度弱化。
普通皮肤 拥有普通皮肤特性的怪兽使用的技能全部变为普通属性。毒、钢属性怪兽不会中毒是属性本身的效果,不会因为普通皮肤怪兽使用剧毒而改变。普通皮肤使用电磁波,能麻痹地属性怪兽,因为地属性对麻痹无免疫。
狙击手 拥有狙击手特性的怪兽作出会心一击时,伤害为普通会心一击时的1.5倍。
魔法守护 拥有魔法守护特性的怪兽不会受到除直接攻击以外的伤害。第四世代中,魔法守护怪兽处于麻痹状态时,不会出现不能行动的状态。(魔法守护能免疫的伤害:一切回合结束时的状态伤害,引爆特性,毒液特性,鲨鱼皮特性,毒菱(不会中毒),撒菱、秘密岩石,黑色淤泥、粘针、生命之玉,反弹技的伤害,嘉宝果、莲雾果(不会发动),爆裂火焰的溅射伤害。魔法守护不能免疫的伤害:一切技能的直接攻击伤害,腹鼓、替身、鬼系诅咒的HP消耗,混乱伤害,拼命,预知未来、破灭之愿)
无防御 拥有无防御特性的怪兽使用的技能无视命中率,必定命中。对无防御怪兽使用的技能无视命中率必定命中。对不在场地的怪兽依然可以命中(飞空、潜水、挖洞等)。破格怪兽对无防御有效。对一击必杀技有效。
后出 拥有后出特性的怪兽使用的技能必定后出。后出特性不改变技能优先度,只改变在同一技能优先度下的出招顺序。双方均为后出特性时,速度慢的先出招。拥有后出特性的怪兽在发动道具先制之爪/番荔果时,后出特性无效。拥有后出特性的怪兽使用的技能优先度高于对方时,后出特性的怪兽仍然先出招。
技师 拥有技师特性的怪兽使用小于等于60威力的技能时,技能威力提高50%。技能本身的威力变动时,以改变后的数字判定技师。优先于特性与道具判定。(能发动技师的状况:威力不高于60的觉醒力量。不能发动技师的状况:有天气时的气象球,威力100。发动特效的追击,威力80。发动特效的报复、连打、厄运,威力100。 雨天等天气中的太阳光线,伤害减半,威力120。混乱对自身的伤害。围攻。不携带道具的杂耍,威力110 )
绿叶守护 场上天气为晴天时,拥有绿叶守护特性的怪兽不会处于异常状态。已经处于异常状态的怪兽不会恢复。晴天时绿叶守护特性的怪兽不能使用睡眠。绿叶守护无法防止破格怪兽使用的技能施加的异常状态。
不器用 拥有不器用特性的怪兽携带的道具无效。改变经验值或努力值的道具不受不器用影响(包括降低速度的效果)。不器用对黑铁球无效。不器用怪兽使用投掷时失败。但在第四世代中,不器用特性的怪兽可以正常进行投掷。不器用怪兽使用啄食或虫食,只能令目标失去果实,不会发动在自身上。
破格 拥有破格特性的怪兽使用技能时,不会受到防御方的特性效果。破格特性的怪兽上场后会有破格特性发动的提示文字。(破格能够无视的特性:柔软、钝感、不眠、自我中心、熔岩铠甲、水之掩护、干劲,破格能令以上怪兽处于异常状态,但在对方行动的时候,异常状态恢复。 厚脂肪、神秘鳞片、耐热(降低火系伤害的效果)、过滤器、坚岩、队友守护、多重鳞片。浮游、蓄电、贮水、引火、电引擎、食草、 避雷针、引水、干燥肌肤。精神力。净体、锐利目光、怪力钳、白烟、胸甲。沙隐、雪隐、蹒跚、奇迹皮肤。坚硬。黏着。鳞粉。毒液。吸盘。防音。潮湿 。战斗盔甲、贝壳盔甲。绿叶守护。神奇守护。单纯。天然。花之礼物(特防提升)。重金属、轻金属。魔法反射。超感知觉。破格无法无视的特性:静电、孢子、毒刺、火焰之躯、魅惑身躯、引爆、诅咒身躯。蜕皮、湿润身躯。变色。同步率。压力。气象台、多重属性。毒液。无防御。破碎铠甲。不服输、性情乖僻。鲨鱼皮、铁棘、木乃伊。正义之心、颤抖。计算螺旋球、电球等技能威力时依然考虑对象的轻快、挖沙、早足、缓慢启动等特性带来的速度变化效果。)
强运 拥有强运特性的怪兽会心率提高1级。
引爆 拥有引爆特性的怪兽被近身攻击击倒时,攻击方损失HP最大值的1/4。场上存在潮湿特性时,引爆不会发动。引爆伤害对魔法守护特性无效。
危险预知 拥有危险预知特性的怪兽出场时,能预知对方是否拥有对自身有威胁的技能。(能触发危险预知的技能为:属性克制自身的技能,一击必杀技 )对觉醒力量、制裁之砾或其它使用后才改变属性的技能无效。
预知梦 拥有预知梦特性的怪兽出场时,随机读取对方威力最高的技能之一。(威力变动的技能按下表决定威力,表中未列出的技能按技能资料上的威力决定:威力160 剪刀断头台 尖角钻 地裂 绝对零度。威力120 反击 镜面反射 金属爆破。威力80 音波爆 克制 愤怒门牙 垂死挣扎 报恩 礼物 撒气 觉醒力量 能量释放 莽撞 自然恩惠 王牌 绞紧 捏碎 过肩摔 地球投 起死回生 豁命攻击 震级变化 黑夜魔影 螺旋球 重量炸弹 热践踏 草绳结 电球 精神波动 龙之怒 围攻 投掷 惩罚。威力0 先取)
天然 拥有天然特性的怪兽攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降。对速度等级无效。对混乱伤害无效。
有色眼镜 拥有有色眼镜特性的怪兽使用的技能遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。仅仅是伤害翻倍,不是无视属性抗性。减半变为一倍,四分之一变为减半。
过滤器 拥有过滤器特性的怪兽受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
缓慢启动 拥有缓慢启动特性的怪兽出场时,物攻与速度减半。在场上存在的第五回合开始时,物攻与速度还原。缓慢启动特性被交换或复制时,回合数重新计算。失去缓慢启动特性(变为同伴、单纯光线、特性交换)时,攻击与速度还原。
胆气 拥有胆气特性的怪兽使用的普通或格斗属性技能对幽灵属性的伤害倍率变为1。
引水 拥有引水特性的怪兽在场时,其它怪兽使用单体水属性技能时,攻击目标会自动变为引水怪兽。第五世代开始,引水怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。对觉醒力量无效。对自然恩惠无效。跟我来的效果优先于引水。
寒冰身躯 场上天气为冰雹时,拥有寒冰身躯特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
坚岩 拥有坚岩特性的怪兽受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
降雪 出场或获得该特性时,天气变为冰雹。可使由冰雹带来的暂时性天气变为永久性天气,直到天气再次被改变或者战斗结束。改变不同天气的怪兽同时出场时,速度最快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。
集蜜 战斗结束后,拥有集蜜特性的怪兽有几率拾取甜蜜。
洞察 拥有洞察特性的怪兽出场时,可以预知对方携带的道具。双打对战中,预知对方任意一只拥有道具的怪兽。
舍身 拥有舍身特性的怪兽使用反弹技能时威力提高20%。对拼命无效。(突进,舍身撞,地狱车,高压电击,火焰驱进,勇鸟,木锤,双刃头槌,野性电击,阿弗罗撞击,飞踢,飞膝踢)
多重属性 随携带的石板改变阿尔宙斯的颜色与属性。多重属性只对阿尔宙斯有效。浸水无法改变多重属性怪兽的属性。特性交换、换装、烦恼之种、胃液、单纯光线、变为同伴对多重属性怪兽无效。多重属性怪兽使用特性交换、换装、变为同伴时失败。复制特性与木乃伊特性对多重属性怪兽无效。多重属性的怪兽携带石板时,石板不会被偷走或者交换,这意味着:戏法、偷换、扣押、偷盗恶习特性无效。偷盗、索要、打落、啄食、虫食只能造成伤害。魔术空间下携带石板的阿尔宙斯依然保持其应有的属性。多重属性怪兽自身使用戏法、地下交易、投掷与传递礼物时失败。第四世代中,多重属性可以保护所有道具不被偷走或交换,不局限于石板。
花之礼物 天气为晴天且拥有花之礼物特性的怪兽在场时,自身与队友的攻击与特防提高50%。
梦魇 拥有梦魇特性的怪兽在场时,对方所有处于睡眠状态的怪兽每回合结束时损失HP最大值的1/8。
好玩的游戏
游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的亡灵正在挨饿的征途上。通过种植不同类型的种子,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬。
你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进。在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击。逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西。有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以爆炸,如樱桃炸弹,而有些则对特定的僵尸起特定的作用。
每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给。向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量。
主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏。每一个部分需要略有不同的做法。如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光。
完成主要故事情节后,还有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的诱惑是迷你游戏(Mini-Games)。
作弊码及效果
在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用。
daisies – 僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英尺高的智慧树才能使用这个代码)
dance – 让僵尸跳舞
future – 让僵尸有未来色调
Mustache – 僵尸长大胡子
pinata – 僵尸死时引起雨点般的糖果
sukhbir – 激活僵尸呼喊大脑声
trickedout – 交替割草机的外观
解锁
解锁 如何解锁
Spudow! Spudow! 使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸
Home Lawn Security 家里草坪安全 完成冒险模式
Nobel Peas Prize 诺贝尔豆豆奖 获得金葵花奖品
Better Off Dead 好死 在Zombie Endless I 中取得连续10
China Shop 瓷器店 在Vasebreaker Endless中获得连续15
Immortal 不朽的 在Survival Endless里找到20个旗帜
Morticulturalist Morticulturalist 收集所有的49个植物
Towering Wisdom 高耸的智慧 将智慧树长到100英尺
Cryptozombologist Cryptozombologist 发现最秘密的僵尸
Walk This Way 走这边 催眠带头跳舞的僵尸
Explodonator Explodonator 用一个樱桃炸弹炸毁10个僵尸
Ask Me About Mustache Mode 告诉我关于胡子模式 启用胡子模式
Silver Trophy 银奖杯 完成探险模式一次
Gold Trophy 黄金杯 在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯
先介绍一下《植物大战僵尸》里的”植物”
第一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
CHOMPER (捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸。吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭。价格150
REPEATER (双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM (小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH (压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50
THREEPEATER (三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED (荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆。价格100
TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN (植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT (星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒。有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100
第五排
CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出”玉米砖”造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD (金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER (双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM (蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150
CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸。伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON (冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢。增加范围减速效果,价格200
GOLD MAGNET (吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK (岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.
再介绍一下《植物大战僵尸》里的”僵尸”
第一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
这个位置的僵尸没开出来
第五排
BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
效果开启秘籍,for fun
在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):
future – Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache – Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
trickedout – Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
daisies – Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)
pinata – a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开)
sukhbir – toggles the zombie’s call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
dance – get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞
树的箴言
智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。
如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说他喜欢隐藏在昏暗的地方。
12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14.注意到巨型僵尸有时候会用其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21.多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27.你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29.“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
30.就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32.在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆或者叫“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34.当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
35.在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40.蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
41.疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
43.胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
45.火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
47.在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
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14<<要塞2>>
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18沙丘 沙丘2000
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平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
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格兰蒂亚2
吸血莱恩2
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近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
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2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
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5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
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兄弟连 兄弟连“` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 – The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
106.徽章战士
.mp3
035.超时空少年@港版
/returnold/music/csksl_hk.mp3
036.超人迪加@港版
/returnold/music/Ultraman_diga_hk.mp3
037.超人高斯@日版
/returnold/music/Ultraman_goss.mp3
038.超人帝拿@日版
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039.超人帝拿@港版
/returnold/music/Ultraman_dyna_hk.mp3
040.超人吉田@主题曲
/returnold/music/Song%20Of%20Ultraman.mp3
041.仓鼠俱乐部@港版
/returnold/music/csclub-hk.mp3
042.彩虹化身侠@港版
/returnold/music/chhsx_hk.MP3
043.彩虹化身侠@日版
/returnold/music/chhsx_jp.mp3
044.超级小黑咪@港版
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045.超电磁侠
/returnold/music/CombattlerV.mp3
046.超兽机神@香港版
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047.创龙传@片尾曲
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048.聪明笨伯
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049.城市猎人@粤语版
/returnold/music/cityhuterhk.rm
050.橙路@粤语版
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051.超音战士
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052.传说
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053.长腿叔叔
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054.磁力铁甲人@主题曲
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055.磁力铁甲人@片尾曲
/returnold/music/Kotetsu%20Jeeg%20End.mp3
056.大力水手
/returnold/music/Popeye.mp3
057.东京Mew Mew
/returnold/music/tokyoMewMew.mp3
058.地狱老师@主题曲
/returnold/music/diyulaoshi-feel_so.mp3
059.地狱老师@片尾曲1
/returnold/music/diyulaoshi-ed1.mp3
060.地狱老师@片尾曲2
/returnold/music/diyulaoshi-ed2.mp3
061.叮当 – 画叮当
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062.叮当 – 机械猫仔
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063.叮当 – 只要有梦想
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064.叮当
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065.多啦A梦
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066.达尔大冒险@港版
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067.达尔大冒险
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068.斗球小子@主题曲
/returnold/music/honododg_op.mp3
069.斗球小子@片尾曲
/returnold/music/honododg_ed.mp3
070.电脑奇侠
/returnold/music/Kikaider.mp3
071.大食懒加菲
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072.帝王万能侠
/returnold/music/MazinKaiser.mp3
073.大铁甲万能侠
/returnol … 0Mazinga%20Open.mp3
074.电脑战士
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075.得意快兽仔
/returnold/music/dyksz.rm
076.电脑警察
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077.电子神童
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078.阿花的故事
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079.必可以做到
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080.白石岭公园
/returnol … shilinggongyuan.mp3
081.BT-X
/returnold/music/BT-X_op.Mp3
082.百宝星君
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083.百兽王@港版主题曲
/returnold/music/golion_hk.mp3
084.创美好明天
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085.叉烧包与汉堡包
/returnold/music/caxiaoba-hunber.mp3
086.草原小天使
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087.从前有个小伙子
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088.超能力魔美
/returnold/music/Esper%20Mami.Mp3
089.大细路
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090.打开心窗
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091.点解咁样o架
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092.恶魔人@主题曲
/returnold/music/whyhk.MP3
093.恶魔人@片尾曲
/returnold/music/Devilman_End.mp3
094.反斗三宝@主题曲1
/returnold/music/fandou3bao_op1.mp3
095.反斗三宝@片尾曲1
/returnold/music/fandou3bao_ed1.mp3
096.反斗三宝@主题曲2
/returnold/music/fandou3bao_op2.mp3
097.反斗三宝@片尾曲2
/returnold/music/fandou3bao_ed2.mp3
098.封神演义@主题曲
/returnold/music/fengshenyanyi.mp3
099.风之谷@主题曲
/returnold/music/fengzigu_hk.mp3
100.反斗小王子@主题曲
/returnold/music/fdxhz_hk.mp3
101.伏魔小子@主题曲
/returnold/music/fumoxiaowangzi.MP3
102.反斗剑神
/returnold/music/jscs.MP3
103.飞天小女猪事丁@港版主题曲
/returnold/music/loveheartyibai.mp3
104.飞天小女猪事丁@日版主题曲
/returnold/music/pigop.ra
105.飞天小女猪事丁@日版片尾曲
/returnold/music/piged.ra
106.徽章战士
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107.红头巾 CHA CHA
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108.幻变奇兵
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109.HELLO KITTY@主题曲
/returnold/music/HELLO_KITTY_op.mp3
110.HELLO KITTY@片尾曲
/returnold/music/HELLO_KITTY_ed.mp3
111.虎威战士
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112.Hasay Kee
/returnold/music/HasayKee.mp3
113.伙头仔昆布@港版主题曲
/returnold/music/huotouzaikunbu_hk.mp3
114.海贼王@主题曲1
/returnold/music/ONE_PIECE_OP1.mp3
115.海贼王@片尾曲1
/returnold/music/ONE_PIECE_ED1.mp3
116.海贼王@主题曲2
/returnold/music/ONE_PIECE_OP2.mp3
117.海贼王@片尾曲1
/returnold/music/ONE_PIECE_ED2.mp3
118.黄金勇者
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119.哈姆太郎@主题曲
/returnold/music/hmtl_hkop.mp3
120.哈姆太郎@片尾曲
/returnold/music/hmtl_hked.mp3
121.幻法双子星
/returnold/music/hfxzx_hk.MP3
122.幻法小魔星
/returnold/music/hfxmx.Wma
123.皇家双妹唛
/returnold/music/hjsmm.mp3
124.伙头智多星
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125.婚纱小天使
/returnold/music/fsxts.MP3
126.黄金战士@主题曲
/returnold/music/goldensoldier.mp3
127.黄金战士@片尾曲
/returnold/music/gold2.ram
128.He-man
/returnold/music/he-man.rm
129.IQ 博士@港版主题曲
/returnold/music/iq.mp3
130.IQ 博士@日版主题曲
/returnold/music/IQ_op.mp3
131.IQ 博士@日版片尾曲1
/returnold/music/IQ_ed1.mp3
132.IQ 博士@日版片尾曲2
/returnold/music/IQ_ED2.mp3
134.疾风境界@片尾曲1
/returnold/music/FF-vivid_ed1.mp3
135.疾风境界@片尾曲2
/returnold/music/ff-romancingtrain_ed2.mp3
136.家有贱狗@主题曲1
/returnold/music/bau-jgop.mp3
137.家有贱狗@主题曲2
/returnold/music/jiayoujiangou.wma
138.家有贱狗@片尾曲1
/returnold/music/bau-bowwowending.mp3
139.家有贱狗@片尾曲2
/returnold/music/jiayoujiangou_ed.mp3
140.新机动记战高达W – 无止境的华尔兹@主题曲
/returnol … w_Endless_Waltz.mp3
141.新机动记战高达W – 无止境的华尔兹@片尾曲
/returnol … ndless_Waltz_ed.mp3
142.驭龙少年@主题曲
/returnold/music/jlsnop.mp3
143.驭龙少年@片尾曲
/returnold/music/jlsned.mp3
144.机械武斗传@插曲1
/returnold/music/G-gundam-stone.mp3
145.机械武斗传@插曲2
/returnold/music/8.mp3
146.机动战士高达@港版主题曲
/returnold/music/Tobe_Gundam_hk.mp3
147.机动战士高达@日版主题曲
/returnold/music/Tobe_Gundam.mp3
148.机甲创世纪
/returnold/music/jijacxj_hk.mp3
149.巨人克里斯
/returnold/music/crese.mp3
150.街头霸王@**版
/returnold/music/streetfighter.mp3
151.街头霸王V@主题曲
/returnold/music/streetfighter_v_op.mp3
152.街头霸王V@片尾曲
/returnold/music/StreetFighte2-ED.mp3
153.激斗战车@主题曲
/returnold/music/jdzc_jp_OP.mp3
154.激斗战车@片尾曲
/returnold/music/jdzc_jp_ED.mp3
155.疾风无无敌银堡垒
/returnold/music/ironleag.mp3
156.机动战士高达0083 – 星尘回忆@主题曲1
/returnol … %20of%20Destiny.mp3
157.机动战士高达0083 – 星尘回忆@片尾曲
/returnol … -Ending%20Theme.mp3
158.机动战士高达0083 – 星尘回忆@主题曲2
/returnol … 83-The%20Winner.mp3
159.机动战士高达0083 – 星尘回忆@插曲
/returnol … 20to%20Paradise.mp3
160.机动战士雷霆一击》
/returnold/music/gundam-zz-hk.mp3
161.绝对无敌
/returnold/music/yz-jdwd.MP3
162.巨灵神
/returnold/music/UFO-Open.mp3
163.机甲舰队
/returnold/music/Dairugger%20XV.mp3
164.机动战士高达Z@主题曲1
/returnold/music/Z-Gundam%20Open.mp3
165.机动战士高达Z@主题曲2
/returnold/music/z-gundam%20open2.mp3
166.机动战士高达 – 马沙之反击
/returnold/music/gundam93.mp3
167.机动战士高达F91
/returnold/music/gundam_f91.mp3
168.机动战士高达SEED@主题曲
/returnold/music/gundam-speed(OP).mp3
169.机动战士高达SEED@片尾曲
/returnold/music/gundam-speed(ed).mp3
170.机动警察
/returnold/music/gundam_w.mp3
171.筋肉人
/returnol … 0go%20fight%20!.mp3
172.巨鲸无比敌
/returnold/music/jcwbd.ram
173.机灵小和尚@主题曲
/returnold/music/jlxhs.ram
174.机灵小和尚@片尾曲
/returnold/music/jlxhs_end.mp3
175.魁!男堑
/returnold/music/OtokoJuuguOpen.mp3
176.铠甲怪斗士
/returnold/music/kjsds.rm
177.老鼠也移民@粤语版
/returnold/music/lsyym-hk.mp3
178.老鼠也移民@英文版
/returnol … where-out-there.mp3
179.蜡笔小王国@粤语版
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180.蜡笔小王国@主题曲
/returnold/music/siruba_OP.mp3
181.蜡笔小王国@片尾曲
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182.流浪战士
/returnold/music/liulangzhanshi.mp3
183.乱马1/2@日文主题曲
/returnold/music/renma_op1.mp3
184.乱马1/2@日文片尾曲
/returnold/music/renma_ed.mp3
185.乱马1/2@粤语版
/returnold/music/renma.wma
186.龙珠@日文版
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187.龙珠@黄翊版
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188.龙珠@94年版
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189.龙珠@陆家俊版
/returnold/music/dragonballz-2.MP3
190.龙珠@陈麒元版
/returnold/music/dragonballz-3.MP3
191.六门天外
/returnold/music/sixdoor.mp3
192.罗宾汉@主题曲
/returnold/music/rb_op_woodwalker.mp3
193.罗宾汉@片尾曲
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194.老波子
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195.六神合体
/returnold/music/6godmars-op.mp3
196.罗得岛战记@主题曲
/returnold/music/rodoss-op.mp3
197.罗得岛战记@片尾曲
/returnold/music/rodoss-end.mp3
198.罗得岛战记 – 六英雄
/returnold/music/rodoss-6hero.MP3
199.龙猫@粤语版
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200.绿野仙踪
/returnold/music/lyxz.wma
201.辣妹掌门人
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202.蓝精灵
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203.魔法小神童加旋@港版主题曲
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204.猫猫日记@主题曲
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205.猫猫日记@片尾曲
/returnold/music/maomaotarako_ed.mp3
206.魔动王@港版主题曲
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207.魔动王@日版主题曲
/returnold/music/Granzote-Op.Mp3
208.魔动王@日版片尾曲
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209.魔法骑士@主题曲1
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210.魔法骑士@主题曲2
/returnold/music/magicrider_op2.mp3
211.美丽的丑小鸭
/returnol … ilidexiaochouya.mp3
212.美少女战士 – 月光传说英文版
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213.美少女战士 – 风中许愿
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214.美少女战士R@主题曲
/returnold/music/mxlzs_r_op.mp3
215.美少女战士R@片尾曲
/returnold/music/mxlzs_r_ed.mp3
216.美少女战士
/returnold/music/mxlzs.mp3
217.美少女战士 Super S
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218.美少女战士 Sailorstar
/returnold/music/mxlzs-sailorstar.mp3
219.美少女战士S – 月下祷告
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220.美少女战士S – 不必放弃
/returnold/music/NeverGiveUp.MP3
221.名侦探柯南@主题曲
/returnold/music/kena_op.mp3
222.名侦探柯南@片尾曲
/returnold/music/kena_ed.mp3
223.Mail Mail Hung
/returnold/music/Mali-Mali-Hung.mp3
224.魔法之星爱美
/returnold/music/magicstarai_op.mp3
225.猛龙特警队
/returnold/music/mldjd_hk.mp3
226.幪面超人龙骑@港版主题曲
/returnol … der_Ryuki_OP_hk.mp3
227.幪面超人龙骑@日版主题曲
/returnold/music/Kamen_Rider_Ryuki_OP.mp3
228.幪面超人古迦
/returnold/music/Kamen_Rider_Kuuga_hk.mp3
229.幪面超人古迦@主题曲
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230.幪面超人古迦@片尾曲
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231.幪面超人亚极陀@主题曲
/returnold/music/KamenRiderAgito_Open.mp3
232.幪面超人亚极陀@片尾曲
/returnold/music/KamenRiderAgito-ED.mp3
233.幪面超人black@主题曲
/returnold/music/Kamen%20Rider%20Black.mp3
234.幪面超人black@片尾曲
/returnol … 020th%20Century.mp3
235.幪面超人RX@主题曲
/returnold/music/mmcrop.mp3
236.幪面超人RX@片尾曲
/returnold/music/mmcred.mp3
237.幪面猫侠@主题曲
/returnold/music/kamecat_op.mp3
238.幪面猫侠@片尾曲
/returnold/music/kamecat_ed.mp3
239.妈妈是小学四年级生
/returnold/music/baby-hk.mp3
240.冒险少女娜汀亚@港版
/returnold/music/nadia_hk.wma
241.冒险少女娜汀亚@日版
/returnold/music/nadia.mp3
242.猫之报恩
/returnold/music/mao.mp3
243.梦战士@主题曲
/returnol … 0Ijigen%20Story.mp3
244.梦战士@片尾曲
/returnol … D%20Wing%20love.mp3
245.猫之眼
/returnold/music/catseye.rm
好了,关于“bt樱桃 最好用的磁力”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“bt樱桃 最好用的磁力”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。